冰桥 Ice Bridge

冰桥是危险地点的一个很好的例子,因为它连接了两个相对较近但无法到达的地点,无论是部分结冰的河流的对岸,面对悬崖的墙壁,还是两个结冰结构的顶部。图中描绘的冰桥是一座跨越高山裂缝的桥梁。这样的地点为遭遇战提供了绝佳的环境,因为冒险者可以相对轻松地被引导到那里。即使是具有良好跳跃技能或飞行能力的PC,也可能会被迫寻找一座桥来跨越鸿沟,尤其是在风力较大或他们与无法飞行且太重而无法携带的同伴一起旅行时。

过桥 Crossing the Bridge

冰桥是光滑的表面。在其上行走的任何人都必须进行DC 10平衡检定,以半速沿表面移动1轮。失败4或以下表示角色在1轮内无法移动。失败5或以上意味着他容易摔倒。他可以尝试以自己的速度行走,但在检定时有-5的罚值。如果他在试图平衡时受到攻击,除非他在平衡中至少有5级,否则他会被认为是措手不及。如果他在平衡时受到伤害,他必须对同一DC进行另一次平衡检定以保持站立。

平衡检定在冰桥边缘附近变得更加危险。如果一个角色移动通过一个与桥边缘重叠的方格(无论该方格有多少仍然是冰桥,还有多少仍然是天然的),他必须进行DC 22平衡检定。

如果该角色摔倒,他可能会滑过冰面。滑动的机动和方向取决于使他摔倒的情况。在试图移动时简单地摔倒,就有25%的几率向他移动的方向滑出5英尺的距离。这假设他跌倒时移动了15英尺或更小;如果他在当前回合中的行程超过15英尺,他会再滑5英尺。如果角色滑过一个受到威胁的方格,滑动会引发借机攻击。

由于受到攻击而摔倒,有50%的几率会直接从攻击方向滑出。在这种情况下,角色会滑出5英尺。

如果角色在桥边占据的方格上滑倒,或者滑入这样的方格,他会立即从桥边摔下并受到坠落伤害;在这种情况下,裂缝有50英尺深,因此落入其中会造成5d6点的伤害。此外,决口的冰床上散落着锯齿状的碎冰。掉落的PC受到1d4+1片碎冰的攻击。每个碎冰有+10攻击加成,每个造成1d4+5点伤害。

摧毁冰桥 Destroying an Ice Bridge

一座冰桥相当坚固,但并不坚固到无法摧毁。这座桥保持着相当一致的15英尺的厚度,但每一个5英尺的方格被破坏,整个桥就有20%的可能性坍塌。如果一个生物成功地进行了力量检定以打破桥梁,桥梁也会碎裂;每破坏5英尺的桥梁,断裂DC减少10。

这座桥一次最多可以支持四个中型生物或一个大型生物。如果一次超过这个数量的生物占据了这座桥,那么这座桥就会断裂。

区域法术也会损坏桥梁。由于桥是一个非逻辑的无人看管对象,因此它会自动使任何豁免投掷失败,从而产生魔法效果。火焰能量无视桥梁的硬度,造成150%的正常伤害。寒冷伤害不会影响桥梁。酸性物质造成四分之一的正常伤害,电和音波效果造成全部伤害,而音波伤害(如火灾伤害)无视了桥梁的硬度。

当桥断裂时,桥上的生物会掉进裂缝(见上图),也会像雪崩一样被冰桥的碎石掩埋(见《城主指南》[DMG]第90页)。

冰桥:硬度10;每5英尺180HP;破坏DC 75,每摧毁5英尺区域减10。